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En el corazón del distrito comercial se erige una tienda que sólo abre sus puertas de noche. En sus muros y estanterías se encuentran todo tipo de armas medievales y armaduras. Espadas, hachas y lanzas de acero perfectamente trabajado y pulido; a un grado que se creería es mágico. Esta es la tienda que surte la guerra de la noche entre licantropos, vampiros y cazadores; dándole a estos dos últimos las armas necesarias para el combate.
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Como ya se imaginarán, es en este post donde se harán pedidos de armas blancas, y armaduras. Cada Artefacto tendrá un precio en Escarlatinas, y al comprarla (Mediante un post en este tema) se retirará esa cantidad de escarlatinas de su cuenta, y se agregará el arma a su Ficha de Batalla (En el apartado de Armas) donde podrán utilizarla cuando gusten (claro, si pueden... hay armas bastante exigentes XD).
Sólo se pueden hasta tres armas a la vez por jugador (si quieres otra, de verás desechar una de las que tienes). Y un armadura a la vez.
Les recuerdo que las escarlatinas son moneda y puntos de experiencia en el sistema, utilícenlos sabiamente.
Tenemos servicio de Forja! XD, Lo que significa que, como todo en el foro, las armas se pueden pedir personalizadas. Aunque por supuesto, estas tendrán un costo extra.
Para conocer las reglas de las armas, visiten este post:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] Nuestro inventario por el momento es muy modesto u.u, irá creciendo con el tiempo y sus ideas:
ARMASJodida espada de madera. --- Precio: 50 Escarlatinas.
Requiere: 15 Destreza 15 Astucia
ATK: 30
Def: 10
Movimientos:
Huevos P**o!
Costo: 10 Stam.
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Sable de Hierro. ---- Precio: 150 Escarlatinas
Requiere: 40 Destreza
Atk: 50
Def: 20
Movimiento:
Corte
Costo: 30 Stam
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Hacha de leñador --- Precio 200 Escarlatinas
Requiere: 40 Fuerza
Atk: 60
Def: 0
Movimiento:
Hachazo: Si este ataque impacta contra una Armadura, le hace 10 mas de daño
Costo: 30 Stam.
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Lanza de guardia ---- Precio 200 Escarlatinas
requiere: 30 Destreza
ATK: 60
DEF: 60
Movimiento:
Estocada: El enemigo que reciba daño de esta arma, pierde 5 puntos de defensa.
Costo: 50 Estamina.
Defensa giratoria:
Fase de Respuesta: Durante esta Fase, puedes utilizar la defensa de la Lanza de Guardia en vez de la propia.
Costo: 20 Estamina
Katana --- Costo: 300 Escarlatinas
Requiere: 40 Destreza 40 Astucia 40 Sabiduria
ATK: 70
Def: 50
Movimiento
Corte.
Costo: 20 Estamina
Corte rápido: El ataque de la Katana gana el bono de velocidad del jugador
Costo: 30 Estamina
Filo Cruzado: Fase de Respuesta: Durante esta fase, puedes utilizar la defensa de la Katana en vez de la propia
Costo: 20 Estamina.
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Espada de doble Mano. -- Costo: 400 Escarlatinas
Requiere: 60 Fuerza.
ATK: 70
DEF: 70
Movimientos:
- Corte
Costo: 10 estamina
- balanceo masivo: Si el movimiento inflige daño, el jugador dañado no puede hacer movimientos de apoyo durante este turno.
Costo: 20 Estamina
- Estocada perforante: Si el movimiento inflinge daño, reduce en 20 la defensa del jugador dañado.
Costo: 30 Estamina.
- Bloqueo (para Fase de Respuesta): El jugador utiliza la defensa de este artefacto en vez de la propia.
Costo: 15 Estamina.
ARMADURASJodido escudo de madera. Costo: 15 escarlatinas
LV minimo: 10
HP: 20
DEF: 40
Efecto: Si este escudo entra en contacto con fuego, su HP se reduce a 0
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Cota de malla. Costo: 100 escarlatinas.
LV Minimo: 15
HP: 80
DEF: 70